E agora, diretor de criação também tem que ser designer de UX

Esses dias estava eu pensando, como sempre, em consertar o mundo - no caso, mais precisamente em arrumar processos de trabalho. Minha necessidade era acrescentar uma camada criativa aos produtos interativos que estava planejando, para expandir um pouco minha visão utilitária das ferramentas. A solução que imaginei foi a de que o diretor de arte precisa participar mais do processo de planejamento de user experience, e não pegar o wireframe pronto e transformar num layout e é isso. (Óbvio?)

Já falei que gosto de trabalhar formando duplas, e uma dupla importante é com o diretor de arte, na hora de planejar elementos de interface e design de interações. Mas o fato é que mesmo essa dupla é eventual, e rápida. O mais comum mesmo é o DA ter acesso ao wireframe apenas depois de pronto. Assim, quem cria os produtos interativos é o UX/AI.

Só que numa agência que trabalha exclusivamente com produtos online, o planejamento das coisas interativas é o principal job de todos os envolvidos: diretor de arte, redator e até diretor de criação.

Assim, todo esse povo precisa ter um pé na cozinha do design de UX. É mais ou menos isso que o Andrew Maier, do UX Booth, está dizendo:

I would like to suggest the necessity of championing the UX Designers role on projects. Indeed, if modern brands are built entirely online, their role may supersede (or cannibalize) the role of the Creative Director. If the modern User Experience director/designer doesn’t replace the creative director within an organization, she must certainly work hand-in-hand with her colleague, as each of these roles promotes the other one.

Mais aqui.

Faz aí...

Concordo plenamente. Hoje em dia recebemos (quando tem..) um wireframe e em cima dele tiramos nossas conclusões e criamos o site. Depois vem o AI, questionando isso e aquilo (90% das vezes com razão). Na minha opinião isso funciona, mas fica sempre naquelas... água com açúcar, projetos básicos, com o intúito de vender e agradar a um cliente e não quem realmente importa, o usuário final. Com o avanço da internet e novas formas de comunicação online acho que o leque se abre e muito para DAs e AIs. Mas como aproveitar ao máximo o que a internet proporciona? (ou pelo menos tentar...) É aí que entram as duplas altamente eficazes formadas por DAs e AIs. Esses dois sujeitos tem um produto e tanto nas mãos, que na minha opinião se funde e pode ser chamado de consultoria criativa, mas sem perder o direcionamento. Belo post.

Agora sou Supervisora de Criação

Alê, Como sempre você e eu em super sintonia fina. Bom fazem três meses que eu me tornei Supervisora de Criação aqui na agência justamente porque temos uma necessidade incrível de integrar as equipes de UX e Criação. Agora eu tenho comigo trabalhando junto DAs, UXs e Redatores. Em pouco tempo a experiência está send incrivelmete prazeiroza e recompensadora. São cabecinhas tão diferentes e ao mesmo tempo tão complementares. Uma experiência incrível que recomendo para todo mundo. Um beijos Iris

Concordo!

Trabalho com a AI há pouco tempo, e antes eu trabalhava na criação, eu era Motion Designer (Animações em Flash e videos em After). Eu nunca entendia como um Wire chegava para mim sem me perguntarem se aquilo era possível no flash... e hoje não consigo terminar nada sem antes consultar alguem da criação... Acredito realmente que ambos precisam conhecer pelo menos um pouquinho do trabalho do outro, e se importar com ele....

Duplas DA x AI

Que bom que o povo ta chegando a essa conclusão pois sempre defendi e achei o formato mais funcional e eficiente para projetos online. Na agencia em que trabalho como AI nem sempre conseguimos essa integração, mas sempre que possível me junto com o DA e discutimos possíveis soluções de interface e interação, o bom é que gera muito mais sinergia, afinal o resultado é que tanto criação qto AI trabalham numa solução em que acreditam.

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